2024 مؤلف: Richard Flannagan | [email protected]. آخر تعديل: 2023-12-15 23:57
في أيام العطلات ، على الرفوف في متاجر الألعاب ، يمكنك العثور على أي شيء تشتهيه نفسك: دمى للأميرات الصغيرات وسيارات لسائقي السيارات في المستقبل ، وحيوانات رائعة وشخصيات كرتونية مضحكة. صحيح أن وسائل ترفيه هؤلاء الأطفال ليست طفولية على الإطلاق ، مما يخيف غالبًا الآباء الذين يرغبون في تدليل أطفالهم. قلة من الناس يعرفون أن سعر التجزئة للعبة واحدة باهظة الثمن غالبًا ما يكون أعلى من راتب نصف العام للعاملين في المصانع الصينية. حياتهم الصعبة مكرسة لمشروع جديد للألماني الشهير المصور مايكل وولف مستحق "قصة اللعبة الحقيقية".
الصين هي أكبر مصدر للسلع إلى السوق العالمية ؛ يتم إنتاج حوالي 75 ٪ من جميع الألعاب المباعة على هذا الكوكب في هذا البلد. حاول المصور في هذا المشروع لفت انتباه الجمهور إلى مشكلة العمالة منخفضة الأجر في الإمبراطورية السماوية. نشر المؤلف بشكل عشوائي صور عمال المصانع الصينيين بين أكثر من 20000 لعبة بلاستيكية. لأول مرة قدم مايكل وولف هذا التركيب في عام 2004 في هونغ كونغ ، استغرق الأمر من المصور ومساعديه الثلاثة ثلاثة أيام لإنشائه.
فكرة المشروع "نضجت" لمايكل وولف لفترة طويلة: لأكثر من عشر سنوات عمل في هونغ كونغ. في إحدى رحلات عمله إلى كاليفورنيا ، ذهب إلى سوق للسلع الرخيصة والمستعملة كان يبيع العديد من الألعاب الصينية. منذ ذلك الحين ، بدأ مايكل في جمع "مجموعته" ، فعلق مغناطيسًا على كل لعبة وعلقها على جدران قاعة العرض.
بالتزامن مع التحضير للتركيب ، نشر مايكل سلسلة من الصور لعمال في مصانع لعب الأطفال في الصين. تمكن المصور من التقاط عملية العمل على الألعاب: فقد أظهر مدى إرهاق العمال (في بعض الصور ينام الناس في مكان العمل) ومقدار الجهد المضني الذي يتطلبه الأمر لإطلاق الدفعة التالية من البضائع.
كل مشروع جديد لمايكل وولف هو أصلي وموضوعي. يسعى المصور لإظهار المآسي اليومية الصغيرة للمدن الكبرى. إما أنه يلفت الانتباه إلى ناطحات السحاب في شيكاغو ، التي يعيش فيها الأمريكيون يشعرون بالوحدة ، على الرغم من وجود مئات من الجيران خلف الجدار ، أو يصور صخب طوكيو في ساعة الذروة في مترو الأنفاق ، حيث يضطر اليابانيون لتحمل مضايقات مستمرة ، وغير قادرين على الاسترخاء. بطبيعة الحال ، فإن مشروع صور هونج كونج مخصص أيضًا لمشكلة اجتماعية لا يفكر فيها سوى قلة من الناس في المجتمع الحديث - العمالة الشاقة وذات الأجور المنخفضة للعمال الصينيين في المصانع.
موصى به:
مدينة عمودية: هونغ كونغ في دورة تصوير الهندسة المعمارية للكثافة بواسطة مايكل وولف
سلسلة "عمارة الكثافة" للمصور الألماني مايكل وولف مخصصة بالكامل للمناطق السكنية في هونغ كونغ. لم تنشأ الأنماط المتكونة من المباني المتكررة إيقاعيًا وعناصرها من تطبيق أي تأثيرات. من أول لقطة إلى آخر لقطة من هذه السلسلة الرائعة ، ينظر إلينا من قبل منازل عادية تمامًا وفقًا لمعاييرها
ناطحات سحاب في شيكاغو في مشروع صور مايكل وولف "المدينة الشفافة"
تشهد شيكاغو ، مثل العديد من المراكز الحضرية الأخرى حول العالم ، مؤخرًا فترة من الهياكل الجديدة التي تشكل طبقة جديدة في التجارب المعمارية لهذه المدينة. في أوائل عام 2007 ، دعا ممثلو متحف التصوير الفوتوغرافي المعاصر في جامعة كولومبيا في شيكاغو المصور الألماني مايكل وولف لالتقاط صور لناطحات السحاب في المدينة. دعونا نرى ما جاء منها
Tokyo Pandemonium: مشروع تصوير لمايكل وولف
مترو أنفاق طوكيو في ساعة الذروة هو مرادف: سحق غير مسبوق ، فوضى ، أعصاب ، عدوانية ، يأس. هذا ما حاول المصور الألماني مايكل وولف تصويره في سلسلة صوره "ضغط طوكيو"
ساعة الذروة في مترو الأنفاق الياباني. مشروع تصوير مايكل وولف
في أي مدينة وفي أي بلد وفي أي جانب من العالم يعيش الشخص ، لا يزال يتعين عليه المشي كل يوم ، أو بالأحرى الذهاب إلى العمل. باستثناء الأطفال والمتقاعدين والمعوقين والمستقلين وأصحاب سياراتهم بالطبع. وهذا يعني أنه مرة واحدة على الأقل في اليوم ، يقع كل منا في براثن ظاهرة كابوسية تسمى "التدافع في وسائل النقل العام". المترو أو الحافلة الصغيرة أو الترام أو الحافلة - تبدو جميعها متشابهة في ساعة الذروة. كيف بالضبط - تظهر الصورة
ألعاب أطفال في مشروع "Toy Stories" للمصور الإيطالي الشهير Gabriele Glimberti
"أخبرني ما هي الألعاب التي لديك وسأخبرك من أنت" - ربما تكون هذه هي الطريقة التي يمكن بها وصف المشروع الجديد "Toy Stories" للمصور الإيطالي الشهير Gabriele Galimberti. لمدة عام ونصف من العمل ، تمكن من زيارة أجزاء مختلفة من العالم والتقاط الأطفال بأثمن كنوزهم - الألعاب