ألعاب الكمبيوتر والفن المعاصر
ألعاب الكمبيوتر والفن المعاصر

فيديو: ألعاب الكمبيوتر والفن المعاصر

فيديو: ألعاب الكمبيوتر والفن المعاصر
فيديو: يهوديات الحريديم.. عبدات الرجال يشبعونهم جنسياً ويغسلون أقدامهم ومع ذلك "مدنسات"! - YouTube 2024, يمكن
Anonim
ألعاب الكمبيوتر والفن المعاصر
ألعاب الكمبيوتر والفن المعاصر

غالبًا ما تكون هناك خلافات اليوم حول ما إذا كان يمكن اعتبار ألعاب الكمبيوتر شكلاً من أشكال الفن الحديث. هذا سؤال ليس من السهل. قبل الإجابة عليه ، يجب أن تفهم بعناية مفهوم الثقافة والفن.

بالمعنى الكلاسيكي ، فإن الأعمال الفنية هي أشياء تمثل شيئًا جميلًا يمكن أن يسلي الشخص. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تثير بالضرورة المشاعر الجمالية لدى الشخص. إذا نظرت إلى ألعاب الكمبيوتر من هذا الجانب ، فلا يمكن تصنيفها على أنها أعمال فنية. لذلك ، إذا قمت بتنزيل لعبة Counter-Strike 1.6 ، فستضمن لك التسلية الرائعة ، بالإضافة إلى المتعة الجمالية من تصميم اللعبة.

وفقًا لعامة الناس ، الفن هو كل الأشياء التي تساهم في تشتيت الانتباه عن الحياة اليومية ، وتثير استجابة عاطفية وتساهم في الترفيه. إذا أخذنا في الاعتبار ألعاب الكمبيوتر من وجهة النظر هذه ، فيمكن عندئذٍ تسميتها ممثلاً مشرقًا للثقافة الجماهيرية الحديثة. على الأرجح ، الأشخاص الذين يعتبرونهم فنًا هم بالضبط ما يقصدونه. اليوم ، اختفت عمليا الحدود بين الأفلام والألعاب المكونة عليها ، لأنها ، في الواقع ، مصممة لأداء وظيفة واحدة فقط - الترفيه البشري.

في البلدان المتقدمة ، تم تحويل كل شيء منذ فترة طويلة إلى المال. كل قطعة فنية هي سلعة. إذا تمكنت من الحصول على مبلغ كبير من المال مقابل لعبة كمبيوتر ، فسيتم تسميتها بالتأكيد إحدى روائع الثقافة الحديثة ، لأن كل شيء مرتبط بالنجاح التجاري.

تقدم جميع ألعاب الكمبيوتر تقريبًا صورًا فنية للاعب ، ولكنها في نفس الوقت تستخدم أنواعًا أخرى من الفن. تنقسم جميع مهام ألعاب الكمبيوتر بشكل أساسي إلى رسوم متحركة ونصوص. علاوة على ذلك ، في معظم الحالات ، يمكن لعبها بشكل منفصل عن اللعبة نفسها. يمكنك حتى مشاهدة الرسوم المتحركة المكونة من مقاطع فيديو المقامرة على مواقع استضافة الفيديو.

تحدث بعض الأحاسيس الخاصة للشخص بسبب دخول عالم الواقع الافتراضي. يأخذ الكثير من الناس الألعاب على محمل الجد ، مدركين أن الإجراءات التي تحدث فيها تعتمد تمامًا على تصرفات اللاعب. بسبب ظهور مثل هذه الأحاسيس ، يمكن تسمية لعبة الكمبيوتر بالفن.

لا يمكن تسمية ألعاب الكمبيوتر بأنها شكل فني كامل ، ولكن في نفس الوقت من الخطأ أيضًا القول إنه لا علاقة لها بها. من أجل جعل اللعب جزءًا من الثقافة ، يحتاج المنتجون إلى فهم اللحظات التي يؤدي فيها الشكل الجمالي إلى خلق اتجاه فني.

موصى به: