فيديو: لماذا ابتكرت الفنانة أيامي كوجيما "جمالية مصاص الدماء" وماذا نتج عنها
2024 مؤلف: Richard Flannagan | [email protected]. آخر تعديل: 2023-12-15 23:57
ممرات مشؤومة ، وقلاع مخيفة ، وهياكل عظمية ، وجماجم محطمة ، ومن بينها - هو: مع باقة من الورود والجلود الخزفية والضفائر الذهبية. لكن لا تخدع نفسك - فهذه الشفاه الرقيقة تخفي أنيابًا حادة … هذه هي شخصيات الفنانة أيامي كوجيما ، التي غيرت النظرة اليابانية إلى مصاصي الدماء. جلبت لها الشهرة العالمية من خلال تصميم الشخصيات والفن لسلسلة ألعاب Castlevania.
أيامي كوجيما هو فنان لامع علم نفسه بنفسه. بدأت العمل كسكرتيرة ، ولكن للترفيه عن نفسها والهروب من الروتين ، بدأت في الرسم … وطوّرت أسلوبها وتقنيتها الخاصة. أصبح حبها للمانجا وأفلام الرعب نقطة البداية في تطورها الإبداعي.
يوازن أسلوب الفنان بين السريالية والتفسير الحديث للباروك. شبان يشبهون الملائكة يمسكون بالسيوف الدموية ، والملائكة ذات الشعر الذهبي تبكي بالدموع الدموية ، وتومض المقاييس والريش والهياكل العظمية والورود أمام المشاهد ، وتجذبه إلى عالم رائع من الكوابيس.
يعمل Ayami يدويًا بشكل حصري ، ويرسم بقلم رصاص بسيط ، ثم ينشئ ظلالًا بالحبر ، ثم ينهي الصورة بدهانات أكريليك ، مخففة للغاية بالماء - وهذا يسمح لك بتطبيق طبقات أرق وتحقيق تدرجات لونية أكثر دقة. في ترسانتها - معجون النمذجة ، وسكين لوح الألوان ، وعصي التظليل ، وفرشاة خشنة وأصابعها. بعد الانتهاء من العمل ، يضيف Ayami الطلاء بلمعان معدني ويرسم الصورة بورنيش البوليمر. تبدو التكنولوجيا معقدة بشكل غير معقول ، لكنها تعطي نتائج مذهلة.
عملت لبعض الوقت كرسامة مستقلة ، وتصميم الروايات اليابانية ، ولم تكن معروفة إلا لفئة ضيقة من الخبراء داخل البلاد. ومع ذلك ، قرر أحد منتجي سلسلة ألعاب الكمبيوتر الشهيرة Castlevania ، Koji Igarashi ، ذات يوم تغيير تصميم شخصيات اللعبة. لم يكن مقتنعًا أنه في هذا العالم الغامض الذي يسكنه مصاصو دماء ومخلوقات أخرى لا تصدق ، تظهر الشخصية الرئيسية على أنها مفتول العضلات صارم ، وقح ورجولي.
كان من المستحيل تقريبًا تمييز الشخصيات الرئيسية في أجزاء مختلفة من سلسلة اللعبة عن بعضها البعض ، وقد تم الخلط بينهم حتى من قبل المبدعين أنفسهم ، ووصفهم جميعًا ، بمجموعة متنوعة من السير الذاتية وقصص ، نفس الشيء - فقط "سيمون". على الرغم من الحبكة المعقدة والقرارات المثيرة للاهتمام ، كانت الألعاب بدائية للغاية من وجهة نظر بصرية. بالإضافة إلى ذلك ، قررت الشركة توسيع جمهورها المستهدف وجذب المزيد من اللاعبات. اعتقدت إدارة الشركة بحق أن النساء يرغبن في رؤية صورة أكثر جمالية وأبطالًا يتوافقان مع المثل الأعلى الآسيوي للجمال - دقيق ، دقيق ، رشيق وفي نفس الوقت خطير. أراد إيغاراشي أن يملأ اللعبة بجماليات خاصة لمصاصي الدماء ، الدم والظلام ، وليس العرق والعضلات.
بالتفكير في هذا ، ذهب إيغاراشي إلى أقرب مكتبة. هناك ، أجرى مسحًا ضوئيًا لكتابًا بعد كتاب ، بحثًا عن رسم توضيحي يعكس نيته ، حتى صادف غلاف كوجيما. اختار عددًا قليلاً من الكتب التي تحتوي على رسوم توضيحية لمؤلفين آخرين ، لكن الفريق بأكمله أدرك بوضوح أن عمل Ayami مثالي ومناسب بشكل مثالي للمسار الجديد للعبة.
عندما تمكنت Igarashi من الاتصال بـ Ayami ، لم تستطع حتى فهم من هو وماذا يريد ، ولم يكن يتخيل حتى أن فنانًا شابًا يمكن أن يكون بعيدًا عن صناعة الألعاب! لكن الألعاب لم تهتم بها أبدًا.في الماضي القريب ، صممت الغلاف للعبة أخرى ، لكن في مقابلاتها لم تستطع حتى تذكر اسمها (كانت لعبة Soldner's Child - وهي لعبة إستراتيجية على Sega Saturn من KOEI). ولكن سرعان ما تولى العمل في عالم كاتسلفانيا رأسها.
لم تحد إيغاراشي أيامي في أي شيء ، معتمدة فقط على موهبتها وحدسها. شرح لها بإيجاز الحبكة ودور الشخصية ، ثم طلب منها عمل بعض الرسومات التي تنقل مشاعرها. يجادل كوجيما بأن المنتجين لم يدخلوا في التفاصيل ولم يشرحوا ما الذي يؤثر على اختيارهم لتصميم معين.
غالبًا ما تظهر شخصيات Ayami على أنها أشقر أو ألبينو ، وأحيانًا حمراء ناري - لمجرد أنها "تبدو أفضل في اللعبة" ، تجعل الأبطال سرياليين.
من خلال تصميم الأزياء ، ابتكر كوجيما مزيجًا حقيقيًا من أزياء الشوارع اليابانية الحديثة وملابس العصور الوسطى. صحيح أن الحاجة إلى تحريك الشخصيات في الرسومات ثلاثية الأبعاد محدودة للغاية بالنسبة لـ Ayami - فهي تنجذب إلى الحلول البناءة المعقدة ، لكن الرسوم المتحركة يحتجون.
تصف أيامي الكونت دراكولا الغامض بشخصيتها المفضلة في Castlevania - إنها تحب الصور التي تتنفس من العصور القديمة ، وهي تحب الفرصة للتعبير عن تجربة الحياة من خلال المظهر والأزياء.
لكنها لا تحب رسم المخلوقات الصغيرة جدًا ، خاصة الفتيات الصغيرات - من الصعب جدًا إعطاء مظهرهم شخصية ، نوعًا من التاريخ ، للبقاء على حافة البراءة والشيطانية ، دون تكرار الصور الموجودة بالفعل وعدم اتباع الكليشيهات الراسخة.
في مقابلات مع Ayami Kojima ، قالت مرارًا وتكرارًا إنها تود أن ترى شخصياتها في أنمي أو فيلم ، وعكست أنه سيكون من المثير للاهتمام تضمين شخصيات ذات لون بشرة مختلف - لقد فتنت بطلة فيلم "Blade". ". منذ وقت ليس ببعيد ، تم تصوير أحد أجزاء لعبة Castlevania في الولايات المتحدة ، حيث ينتمي إسحاق إلى أفريقيا (في اللعبة هو شاب ذو شعر أحمر وذو بشرة بيضاء).
تشاهد "أيامي" بفرح ومفاجأة بينما تأخذ شخصياتها حياة جديدة - في ألعاب ثلاثية الأبعاد أو … في الواقع! في أحد الأيام ، ذهبت إلى متجر كتب هزلية (أيامي من أشد المعجبين بنوع السينين والموضوعات العميقة والقصص الجادة) والتقت بالعديد من الرجال بأزياء غريبة. "لقد رأيتهم بالفعل في مكان ما!" يعتقد كوجيما. بدأت في استعراض شخصيات المانجا والأنيمي في ذهنها … ثم أدركت أن الأولاد كانوا يرتدون ملابس شخصيات Castlevania ، والتي اخترعتها! "الرسوم المتحركة" للشخصيات تجعلها تشعر بالرهبة والفخر ، والمكافأة الحقيقية لكل العمل ، والعذاب الإبداعي والجدال مع المنتجين هو شهرة اللعبة بتصميمها.
تمتلك Ayami Kojima الآن قاعدة جماهيرية ضخمة في جميع أنحاء العالم. يسعى الكثيرون لتقليد أسلوبها الفريد وإيجاد الإلهام في عملها والسعي لاقتناء الكتب الفنية برسوماتها. أكملت Ayami بنفسها العمل في Castlevania ، لكنها تواصل تصميم ألعاب مصاصي الدماء الأخرى.
استمرارًا لموضوع مصاصي الدماء ، قمنا بجمعها 20 معلومة غير معروفة عن فلاد تيبس ، المعروف باسم الكونت دراكولا المتعطش للدماء
موصى به:
"عش مصاص الدماء" أو تجسيد لحلم الطفولة: رحلة افتراضية إلى شقة من 15 غرفة للفنان الشهير
في الآونة الأخيرة ، قدم الفنان الروسي نيكاس سافرونوف لنفسه هدية بقيمة 70 مليون دولار في عيد ميلاده الستين. هذا هو المقدار المقدّر للشقة المكونة من 15 غرفة بجميع محتوياتها ، والتي تقع في وسط موسكو تمامًا ، مع إطلالة بانورامية خلابة على الكرملين. تسبب هذا الحدث في صدى كبير بين عامة الناس في موسكو: الشهرة الفاضحة تتبع حرفياً نيكاس في أعقابه
لماذا قام ستالين ببناء سكة حديدية في منطقة التربة الصقيعية وماذا نتج عنها: الطريق السريع العابر للقطب للموتى
اشتهر ستالين بشغفه بالمشاريع الطموحة. كانت أعنف أفكاره هي قهر القوى الطبيعية. كانت إحدى هذه الخطط عبارة عن "قطعة حديد" سيئة السمعة تقطع قلب القطب الشمالي. مباشرة بعد نهاية الحرب الوطنية العظمى ، بدأ الاتحاد السوفياتي ، الذي كان لا يزال غارقًا في الدمار ، في تنفيذ مشروع ضخم من قبل السجناء السياسيين في GULAG الستالينية. في منطقة غير مأهولة تقريبًا من التندرا المحيطة بالقطب ، بدأ بناء السكك الحديدية الشمالية ، تقريبًا بطولها
كيف أنشأ البحارة والبناؤون السوفييت الجمهورية السوفيتية في نارجين وماذا نتج عنها
بعد ثورة 1917 في روسيا ، في أعقاب الاضطراب العام ، ظهرت العديد من الجمهوريات "السوفيتية". ومع ذلك ، فإن أسماء معظمهم قد غرقت في النسيان بسبب قصر مدة وجودهم ، ولم يحتفظ سوى عدد قليل من "الدول المستقلة" بالحقائق التاريخية. يعرف المؤرخون إحدى هذه التشكيلات الثورية باسم جمهورية نارجين. تم إنشاؤه في شتاء عام 1917 ، ولمدة تقل عن ثلاثة أشهر ، تاركًا وراءه صفرًا من الوعود التي تم الوفاء بها ومثير للاشمئزاز بين الحياة
لوحة قاتمة لفنانة شقراء. فن مصاص الدماء بواسطة روسون كرو
المناظر الطبيعية القاتمة ، قطرات الطلاء التي تشبه الكدمات ، والخطوط الضبابية والأشكال غير الواضحة - كل هذا هو فن قوطي مصاص دماء ، تم إنشاؤه بواسطة شقراء هشة تدعى روسون كرو (روسون كرو). قبل عامين ، لم يقل اسمها أي شيء لخبراء الفن ، ولا يزال بعض الناس لا يعرفون ذلك ، لكن في الولايات المتحدة ، حيث تأتي الفنانة ، هم بالفعل يحبونها ويعرفونها ، ويسعدون بزيارة المعارض وصالات العرض مع لوحاتها
كيف خسر الأمريكيون أربع قنابل نووية حرارية على إسبانيا وماذا نتج عنها
في يوم صافٍ صافٍ ، 17 يناير 1966 ، في سماء غرب البحر الأبيض المتوسط ، على حافة الساحل الإسباني ، حدث موعد مجدول لطائرتين أمريكيتين عملاقتين ، أسفرت عن سقوط أربع قنابل نووية حرارية عن طريق الخطأ. على الأراضي الإسبانية. كان من الممكن أن ينتهي التاريخ بأكبر كارثة في تاريخ الدولة